Conway’s Game of Life est un projet a réaliser en C en mode texte. Il consiste en une implémentation de l’automate cellulaire imaginé par John Horton Conway. Le principe est simple. Sur une grille théoriquement infinie (appelée plan de Conway), les cases représentent des cellules vivantes ou mortes. À chaque étape, l’évolution d’une cellule est calculée en fonction de l’état de ses huit voisines.
Ce projet a été donné aux étudiants de 1ère année du DUT informatique dans le cours Bases de la programmation le 29 janvier 2008.